Los alumnos de Informática de 4º de E.S.O. estamos trabajando con Scratch. Éste trimestre nos hemos convertido en diseñadores de animaciones y videojuegos. Los proyectos que hemos realizado hasta ahora y que podéis ver en sus blogs son:
1. Animación: un objeto se mueve en las 4 direcciones de la pantalla, exploramos el entorno del programa (objetos, fondos, disfraces, programas, etc). Además el objeto debe cambiar constantemente de disfraz para que parezca que camina por la pantalla:
2. Tenis: hablamos de coordenadas cartesianas y exploramos el movimiento controlado por el teclado y movimientos aleatorios:(flechas arriba y abajo, W y S)
3. Pang: para continuar con las coordenadas y los movimientos, objetos que aparecen en posiciones determindas y aleatorias y establecer un marcador: (flechas izquierda y derecha)
4. Breakout: proyecto no guiado de consolidación de los conocimientos anteriores: (flechas izquierda y derecha)
5. Formas geométricas: aprendimos a utilizar el objeto lápiz y una variable para que el programa nos pregunte y en función de nuestra respuesta dibuje el polígono que nosotros deseamos: